第(2/2)页
其骇人的数字。
还有那个痛觉调节功能。
0到100%随意拨动。
如果把痛觉调成0,那就等于变成了一台不知疲倦、不知疼痛的杀戮机器。
虽然完全屏蔽痛觉容易在混战中忽略致命伤,但只要保留个10%的痛觉维持清醒,在绝境拼命的时候,这绝对是能够逆转战局的神技。
他点开自己的个人面板。
【玩家:苏泽】
【宿舍:4楼-404(房主·3级宿舍)】
【个人属性:生命40、力量20、智力40、体力30(+30)、精神力40、速度60】
【技能:中级枪法、破甲一击、初级枪法、初级拳法、初级刀法、初级剑术、初级摔技、初级侦查】
【基础战力:260】
如今,自己基础战力抵达260,而且还有【爆发】羁绊,
加上【学习】羁绊,加上这【助力】和【王尸之力】……
层层增幅……
简直就是层层套娃!!
苏泽几口把碗里的热粥喝完,拿纸巾擦了擦嘴。
他转头看向坐在侧边沙发上整理文件的姜榆晚。
“叶清清以后跟着你,给你当助手。”
姜榆晚推了推鼻梁上的金丝眼镜,手里的笔停下。
“你倒是会安排,自己折腾完了,还要把人压榨成劳动力。”
“她做事细致,能力也不错,能帮你分担不少杂事。”苏泽靠在椅背上,“说说吧,下午战绩体系推行之后,下面情况怎么样?”
姜榆晚迅速进入工作状态,翻开手里的文件夹。
“效果比预期的还要好。”
“首先是物资搜寻这块,开放权限后,玩家们为了赚战绩点,热情高得离谱。”
“短短半天时间,外出的小队带回来了四张稀有级别的图纸,其中有一张是防御箭塔的建造图纸,很多人没有材料所以拿来上交换战绩点了。而那些有材料的又没有图纸,所以各种特殊材料更是直接堆满了三楼空出来的三个大寝室,不过后续或许他们会私下交易。”
苏泽满意地点头。
这就是管理体系建立的好处。
用战绩点去驱动几万人干活,这效率根本不是自己一个人单干能比的。
至于开放交易就交易吧,能让整体变强也不失为一件好事。
反正都是会最终流通向自己的,自己是绝对不亏的。
姜榆晚翻过一页,继续汇报。
“其次是诡物清剿。”
“现在规定一只LV3以上的诡物能换一点战绩,玩家们直接把校园外围的那些诡物当成了会行走的战绩点。”
“王猛和徐锋牵头,把三楼和他们的队伍打散重组,组织了十几个大队,轮番出去刷怪。今天整个下午,校园内游荡的诡物数量锐减了至少三分之一。”
“那些原本不敢出门的玩家,现在抢着报名要进清剿大队。”
战绩点能换食物、换水、换技能书。
在生存的压力和变强的诱惑下,玩家们的潜力被彻底榨了出来。
“最后,是铜币收入……”