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第十八章 装备系统

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        攻击力+34.27(基础属性)
        攻击范围+70(武器属性)
        “果然是个白装。”说完控制鼠标到装备栏,放在弓的上面。
        装备名称:标准铁木弓(浅蓝色)
        装备品质:高级磨损度:88.5%
        装备等级:Lv  9  使用等级:Lv9及以上可以使用
        张力:720  拉力:60%
        射速:72米\/每秒
        最大射程:432米
        最大有效射程:288米
        最佳有效射程:216米
        采用铁木为弓体,以职业标准为制式打造出的高级弓,张力远高于同样标准制式弓。但由于弓弦材料相同,所以拉力无变化。
        看完弓的属性后:“垃圾,什么破玩意,攻击力不加就算,连武器攻击也没有!”
        弓箭类的远程武器和刀剑类的近身武器的装备,两者间不是同一个装备系统。
        用刀剑类近身武器攻击,会以自身普通攻击力加武器攻击力进行计算。而弓箭类远程武器,是直接以弓箭攻击力计算。
        弓箭攻击力=箭矢攻击力×弓的威力。
        弓的威力受张力和拉力影响,同样受此影响的还有最大射程、,最大有效射程、最佳有效射程、和射速。
        弓的张力和拉力是评判一把弓的重要指标,它就相当于刀剑的质量和锋利度。
        角色自带的装备不多,只有一把弓,两个箭袋和皮甲上衣以及皮甲裤子了。
        两个箭袋的属性相同,每个箭袋可容纳60支箭,其中一只箭袋已经空了,另一个箭袋也只剩下7支箭。
        “箭袋啥也不加啊?操!”看完箭袋后挪动鼠标到衣服上。鼠标在移动时经过箭矢,立刻显示出属性,并随着鼠标移开一闪而过。
        “刚刚是有属性了?”自问了一句,鼠标重新回到箭袋上,除了可容纳箭矢数量,再无其他说明。
        “刚才明明看到了啊。”
        “算了,还是看看衣服吧。”说完移动鼠标,属性再次一闪而过。这次男人看清了“装备名称:标准羽箭”
        装备名称:标准羽箭(白色)
        装备品质:普通级磨损度:99%
        装备等级:Lv5  使用等级:Lv5及以上可以使用
        质量:3  锋利度:60%
        箭矢攻击力:2.88
        以职业标准为制式制造出的标准羽箭,适用于标准弓型,以及各种环境。
        “2.88……这点攻击力和没有比,有啥区别?”
        箭矢2.88的攻击力和刀剑随随便便就有一两百的攻击力自然是没法比,但是千万不能小看这2.88。以标准铁木弓为例,它的张力是720,拉力是60%。以“威力=张力÷5+(张力×拉力%÷5)”的公式计算,这把标准铁木弓的威力是230.4。
        弓箭攻击力=弓威力×箭弓箭,所以用标准铁木弓射出的标准羽箭,它的攻击力是230.4×2.88=663.552。
        目前游戏版本保留一切计算数值小数点后两位,也就是663.55攻击力。
        以现在角色192.92的普通攻击力,使用郎奥的剑攻击后,攻击力是:192.92+204=396.92。这个数值相较弓箭的663.55攻击力,哪个更强一眼就能看得出来。
        装备名称:皮甲-上衣(白色)
        装备品质:普通级磨损度:62.1%
        装备等级:Lv5  使用等级:Lv5及以上可使用
        质量:1.5  坚韧度:65%
        防御力+16.05(基础属性)
        护甲+97.5(防具属性)
        用兽皮制作的皮甲,居家旅行必备。
        装备名称:皮甲-裤子(白色)
        装备品质:普通级磨损度:62.1%
        装备等级:Lv5  使用等级:Lv5及以上可使用
        质量:1.5  坚韧度:65%
        防御力+16.05(基础属性)
        护甲+97.5(防具属性)
        用兽皮制作的皮甲,居家旅行必备。
        “裤子和衣服居然一样,这名字真像套装,可惜它不是。”
        所有装备都看过之后,男人关闭装备页面:“大小也是个boss,总该掉点什么吧。”说完双手并用,控制角色检查哥布林英雄的周围。

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