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第四十九章 设计师的千层套路

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“哎~黑皮,最近你是不是在玩那个什么英雄联盟啊?”
        “是啊!怎么了?”
        “好玩儿吗?这游戏难不难?”
        “当然好玩儿了!而且很好上手的,基本上随随便便玩个两三把就会了!”
        “是么?那我看到网上有人说玩这游戏还有现金和企鹅币,是真的么?”
        “那必须是真的啊!英雄联盟后面的母公司就是天行集团啊!不过现金你估计没戏了,那需要全服务器前十名才可以。”
        “你这是什么话,瞧不起哥哥是不?告诉我你在哪个区,咱下午就去!”
        “那行,我和猴子都在祖安,里面的玩家说话可好听了。”
        两个带学生坐在教室的最后面,无视了讲台上的老教授,在那里窃窃私语的交谈着关于英雄联盟的话题。
        同样的场景还在很多间教室里出现。
        有大学的,中学的,甚至一些大城市里的小学教室里,也有几个流着鼻涕泡的小学生在那里讨论着哪个英雄最帅。
        而这一切的始作俑者,自然是我们的设计师离原了。
        其实他也不想这么简单粗暴的用金钱来利诱玩家们的。
        但是昨天晚上他猛然发现,自从周六那天抽完了自己剩下的那些怨念值之后,这两三天的时间才涨了一千多。
        这简直太离谱了嘛。
        离原还想着早早地把剩下的七八十个英雄给全部抽出来呢。
        那样他才好更好的统筹安排这些英雄的登场时间。
        结果从现在这个情况来看,在英雄联盟没有什么英雄改动和版本变动的情况下,自己压根儿就收集不到多少怨念值。
        所以他才不得不赶紧使出“钞能力”,用各种奖励赖刺激现有玩家的热情和吸引更多的新玩家。
        而这样一来,玩游戏的人多了,那么自然而然的就容易产生摩擦,从而产出怨念值了。
        特别是在玩家到达三十级,正式开始排位之后,离原肯定那时候绝对会有一大波怨念值进账。
        因为排和位现在的匹配不同。
        匹配输赢都没有什么惩罚,大不了就是经验奖励少了点而已。
        但是排位就不一样了,那可是会掉分儿和掉段位的。
        而一有了这种明显的游戏失败惩罚之后,那么玩家们肯定会更加认真的对待游戏。
        而很多时候,人只要一认真,那么事情就会变得复杂起来了。
        到了那时候,各种口吐芬芳,各种抱怨队友菜鸡还不是纷至沓来。
        所以,离原现在搞这些活动就是为了加速这个时候的到来。
        而还有一点深意离原隐藏在第二个活动里面。
        那就是职业比赛的建立。
        虽然现在英雄联盟的海外玩家几乎可以说是为零,但国内的玩家数量可以说是很可观了。
        虽然还赶不上穿越火线,但千万级别玩家的网游完全有支撑起职业联赛的土壤了。
        特别是这个游戏现在还是处于扩张阶段。
        所以,活动二就是离原为了早点让那些有天赋的玩家出现而特意设计的。
        他就不信真的有那种游戏玩的好,并且还对这三万块钱不动心的小年轻。
        看过

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