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一些时间。等我出了村子的时候,村子外面的人已经很多了,当然,还没有到那种人挤人,很多人打一个怪物的情况。毕竟这种情况已经在游戏商那里已经被考虑过了,所以对于这个作为一个同时在全球开放的游戏,游戏设计人员做了很多的新手村,来应付这种因为人多而无法正常进行游戏的情况。别问我为什么会知道,原因很简单,还是在官方网站上看的。
一个游戏在开放前,一定会先开放官方网站,来列举一些游戏的基本操作,以供玩家进行一些简单的学习。这只是一些常识问题,经常玩网游的人都应该知道。多看一些官方网站对你玩游戏绝对会有很大的帮助,令你在以后玩游戏的时候,会节省很多的时间。而这些时间就是你在游戏中超过别人的资本,或者超过别人的基础,而且这会伴随比到这个游戏的结束。
村子外面的怪都是最低级的一些,我挑选了一只刚刷新出来的小绒兔,小绒兔只是一级的怪物,很适合适合我这种新手练级。像我这种新手如果一开始就往比较高级的怪物区跑,自以为会碰上那种因为两个大boss决斗而当了渔翁的运气,或者用自己想象中的招式磨死怪物,那无疑也只能用两个字来形容——sb。
举起系统赠送的木剑,用尽全身的力气,向我脚下的小绒兔刺去,小绒兔雪白的身子顿时出现了一个刺眼的殷红色的血花。一个-7的红色数字出现在小绒兔的身上,向上飘去,慢慢化为虚无。
也许是我真的刺痛了那只小绒兔(这还有假),小绒兔立刻转过身用它那漂亮的红眼睛瞪着我,向前跳来,一下就撞在我身上,身体一痛,我的头上立刻飘出了一个-2的数字,虽然我在游戏开始的时候,虽然所有的自由属性点都加在了智力上,还是好歹我还有20点基础值,也就是说我现在的血量一共是100点,再加上敏捷的闪躲率和体力的防御力。小绒兔对我造成的伤害完全可以忽略不计。
我又举起手中的木剑刺向小绒兔已经被鲜血染成红色的身体。从小绒兔的身体上飘出一个-6的数字,比上次还要低一点伤害。不过这次小绒兔却没有还击,我也就顺手再刺一剑,这次从小绒兔身上飘出的数字是-7,比第二次好一点,和第一次一样,然后小绒兔在攻击我一次,对我的伤害还是2点。
我攻击了小绒兔三次,小绒兔只攻击了我两次,伤害并不是很高。不过也是,小绒兔就是给玩家提高实力用的,如果攻击太高的话,那肯定就没玩家什么事儿了。那玩家还玩个什么劲啊!
我又对小绒兔连续残忍的施展了三次攻击,小绒兔才不甘的倒了下去。当然在三次攻击的时候,小绒兔也攻击了我两次。
干掉小绒兔后,系统提示我得到了五点经验,小绒兔死后丢给我一个铜板,和一个兔尾巴,就急匆匆的化为白光,变成数据,最后变成我的经验,就投胎去了。
第一级的升级经验是一百点,也就是说,我还要更加残忍的杀害十九只可怜的小绒兔我才可以升到二级。想到这,我心中默念,小绒兔啊,虽然你很可爱,但是为了我以后的前途,你还是乖乖的等我收割你的生命吧。然后提着木剑,屁颠颠的跑向下一个可爱的小绒兔。
等我花了不多一会儿,就杀完了剩下的十九只小绒兔的时候,全身一暖,然后就听到系统提示我升到了二级。
不错,前面的等级都是很好升,这也是游戏公司为了提高游戏的可玩性而设定的,要是一个游戏初期的时候就很难升级,升一级需要好几个小时,甚至十几个小时,那么到了后期,完全无法想象那事的升一级所需要的时间会是多少,那样会降低玩家玩游戏激情,减少玩家对游戏探索的好奇心。如果游戏的升级限定算作是一百级的话,那么玩家用了十个月才升到了二十级,那么会有多人坚持呢?升级很快当然也不行,这也不但降低了游戏的可玩性,还会降低玩家对游戏的以后发展的好奇心。你想想,如果游戏的升级限定也算作是一百级的话,那么玩家升到一百级,只用了一个月的时间,那么你接下来要干什么,我想你也不知道了吧。所以对游戏升级控制好是一个游戏寿命的关键问题。当然,一个游戏的寿命还有别的因素,在这里就不一一列举了。